def update(self): self.rect.x += self.vel_x self.rect.y += self.vel_y
Aqui vai um exemplo de um script em Python utilizando a biblioteca Pygame para criar um sistema de arremesso de objetos e personagens:
objetos = [Objeto(100, 100, 50, 50, RED), Objeto(300, 300, 50, 50, RED)] personagens = [Personagem(500, 500, 50, 50, RED)]
def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect)